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Historia de BioWare: 12 millones de Dragon Age: Inquisition

Historia de BioWare: fundada en 1995, comprada por Electronic Arts en 2007 y dueña de Dragon Age: Inquisition con 12 millones vendidos.

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BioWare nació en 1995 con tres médicos recién graduados y terminó convirtiéndose en uno de los nombres más reconocibles de los RPG. Si buscas la historia de Bioware, aquí tienes cómo una empresa de Edmonton, Alberta, pasó de un demo de prueba a sagas como Baldur's Gate, Mass Effect y Dragon Age.

Cómo empezó BioWare en Edmonton

BioWare fue fundada por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, tres médicos recién graduados. La empresa fue incorporada el 1 de febrero de 1995 y se lanzó formalmente el 22 de mayo de 1995.

Era un estudio canadiense con base en Edmonton, Alberta, y desde el principio se especializó en videojuegos de rol. Ese enfoque marcó gran parte de su identidad: mundos amplios, sistemas de combate y franquicias licenciadas que atrajeron atención desde sus primeros años.

Su primer juego fue Shattered Steel, que empezó como un demo de prueba de concepto similar a los juegos de MechWarrior. Antes de que llegaran sus sagas más conocidas, ya estaba claro que la compañía quería hacer RPG con ambición técnica y una identidad propia.

Los juegos que la hicieron crecer

Uno de los primeros grandes golpes de BioWare fue Baldur's Gate, lanzado en 1998. Vendió más de dos millones de copias al salir, una cifra que también alcanzó Baldur's Gate II: Shadows of Amn, con dos millones de unidades vendidas.

Después llegó Neverwinter Nights en 2002, recibido con aclamación universal. Al año siguiente, Star Wars: Knights of the Old Republic apareció en 2003 y también recibió aclamación de la crítica. Estas franquicias licenciadas —Baldur's Gate, Neverwinter Nights y Star Wars: Knights of the Old Republic— se volvieron parte central del catálogo del estudio.

BioWare no se quedó solo en un tipo de juego. En 2011 lanzó su primer MMORPG, Star Wars: The Old Republic, ampliando su alcance a una experiencia en línea masiva dentro del universo de Star Wars.

Mass Effect y Dragon Age: las cifras grandes

Con Dragon Age: Origins, BioWare sumó otro éxito notable: para febrero había vendido más de 3,2 millones de unidades y 1 millón de paquetes de contenido descargable. La serie también consolidó la marca del estudio en otra fantasía de rol distinta a Star Wars y Dungeons & Dragons.

Mass Effect 2 siguió ese impulso con más de 2 millones de copias vendidas en su primer mes. En paralelo, la saga Mass Effect se convirtió en uno de los pilares del estudio, y su regreso fue anunciado el 7 de noviembre de 2020, durante el N7 Day, con Mass Effect: Legendary Edition.

El mayor vendedor de BioWare fue Dragon Age: Inquisition, que superó los 12 millones de copias vendidas. Esa cifra lo colocó como el lanzamiento más exitoso de la compañía, por encima de sus éxitos anteriores en Baldur's Gate, Mass Effect y Dragon Age: Origins.

La compra de Electronic Arts y el legado

En 2007, la empresa fue adquirida por la editora estadounidense Electronic Arts. Aun así, BioWare mantuvo su identidad ligada a los juegos de rol y a franquicias que mezclan narrativa, combate táctico y mundos de fantasía o ciencia ficción.

Su historia queda marcada por una secuencia muy concreta: fundación en 1995, expansión con Baldur's Gate y Neverwinter Nights, salto a Star Wars con Knights of the Old Republic y The Old Republic, y grandes ventas con Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 y Dragon Age: Inquisition.

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Fuentes

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